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BURP 项目全称是 Big and Ugly Rendering Project,由丹麦组织 boinc.dk 发起,目前仍在早期开发阶段,可能并不开放用户注册。
BURP 项目制作自定义三维动画片断,目的在于开发一个三维动画渲染 (3D Animation Rendering) 的公开的分布式系统。这不是一个科学项目,用户自己计算一个片断定义,并会被加入到电影中去。
在用计算机进行三维设计技术的时候,存在繁重低效的过程,也就是渲染瓶颈。在进行三维创作过程,动画设计者往往遇上使用图形工作站来完成渲染的任务,但单机渲染视图和动画时所需时间往往让人难以忍受,30帧动画就可能耗费数小时,显然 ,使用单机工作站渲染视频动画的方式不是一个很好的选择。分布式计算能较好地解决单机运算所遇到的渲染瓶颈难题。
由于改项目目前正处在测试的前期,而且项目仍然没有被确认是否能够成功运行,所以目前该项目没有渲染任何实际的影片。目前的测试运算只是在测试该项目的理论可行性。
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